Тема для вопросов от гостей. Администрация с радостью ответит Вам и разъяснит все нюансы. Прежде чем задать вопрос, внимательно ознакомьтесь с темой.
Контакты АМС:
Zelgar Styr - childofhell704; https://vk.com/id387315993
Придержанные для гостей внешности:
Вопросы и ответы
Сообщений 121 страница 150 из 150
Поделиться122-08-2017 10:32:04
Поделиться12116-12-2017 19:38:17
фарал оказался/был рожден на севере?
И еще... Для фаралов как для теплолюбивых созданий... Север не самый лучший выбор
Поделиться12216-12-2017 19:56:01
ну я так понимаю, у них аналогично людям адаптация к окружающей среде (потому что, например, у драконов прописана слабость к жаре, а вот у пташек я не увидела такого). Так что если персонаж в детстве попал на север или родился уже там, то проблем особых быть не должно
Поделиться12316-12-2017 19:58:38
да и в реальности беркуты обитают в горных районах, в т.ч. на Аляске, так что врядли тут будут особые проблемы
Поделиться12416-12-2017 20:14:25
да и в реальности беркуты обитают в горных районах, в т.ч. на Аляске, так что врядли тут будут особые проблемы
это был не более чем пункт который стоит учесть и все
Поделиться12516-12-2017 20:26:19
Не пришёл пароль, измените, пожалуйста на 1111.
Поделиться12616-12-2017 20:29:08
Не пришёл пароль, измените, пожалуйста на 1111.
готово
Поделиться12716-12-2017 21:02:49
Ещё раз добрый вечер. Хотел бы узнать на счёт дракона. Есть идея поселить его рядом с одним из ярлов и наладить между ними отношения. Естественно истинная раса будет в неведении для всех. Возможно ли создание подобного персонажа?
Поделиться12816-12-2017 22:02:17
Ещё раз добрый вечер. Хотел бы узнать на счёт дракона. Есть идея поселить его рядом с одним из ярлов и наладить между ними отношения. Естественно истинная раса будет в неведении для всех. Возможно ли создание подобного персонажа?
роль в сюжете и концепция персонажа?
Поделиться12916-12-2017 22:12:43
роль в сюжете и концепция персонажа?
Работорговец. Помощь в войне ярлу, путём добычи информации и наведение смуты в противостоящих странах, путём обмана, убийств, подставы и всякого подобного действа.
Поделиться13017-12-2017 13:39:49
Kassarad Darz
Создавайте.
Поделиться13117-12-2017 17:58:01
Zelgar Styr
Теперь у меня назрел ещё один вопрос. Информации в расах я не нашёл подробной, но так понимаю что у драконов местных как у оборотней, две личности?
В таком случае, человеческая сущность проявляется случайно? В каком примерно возрасте и можно ли поменять облик принудительно?
Теперь на счёт способностей. В человечной ипостаси, драконы, как я понял, сильнее людей физически?
Поделиться13217-12-2017 18:59:11
В человечной ипостаси, драконы, как я понял, сильнее людей физически?
да
что у драконов местных как у оборотней, две личности?
да
В таком случае, человеческая сущность проявляется случайно? В каком примерно возрасте и можно ли поменять облик принудительно?
• Как долго после пробуждения представитель одной из рас обучается полностью контролировать свою сущность? Или контроль уже, в общем-то, не важен? •
Драконы: с 25 до 30 или дольше. Наги: с 20 до 25 лет. Сфинксы: с 16 до 21 года. Контроль над "второй" сущностью важен.
Все это есть в теме
Поделиться13317-12-2017 19:17:46
Zelgar Styr
Спасибо
Поделиться13430-12-2017 18:42:17
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
ДОРОГИЕ ПАРТНЁРЫ!
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
Мы от всей души поздравляем Вас с наступающим Новым Годом! Желаем вам активных и идейных игроков, слаженности в работе команды, бомбически красивых дизайнов и надёжных друзей. Пусть ваш проект процветает и становится только лучше с каждым днём!
С любовью,
АМС проекта Wanderlust
Поделиться13531-12-2017 01:24:18
С наступающим Новым годом!
С новыми начинаниями, впечатлениями и успехами! Желаем Вам праздничного настроения, ярких эмоций и волшебства, в эти дни и на весь следующий год. Пусть 2018-й подарит неиссякаемое вдохновение, исключительно процветание и исполнение самых заветных мечт!
Ваш партнер, Velmaren. Broken Crown
Поделиться13631-12-2017 16:50:40
Поздравляем с наступающим Новым годом! Желаем весело провести праздники.
Пусть этот год принесет вам счастье, море ярких впечатлений и исполнение всех планов и надежд.С наилучшими пожеланиями, АМС проекта Brimstone
Поделиться13731-12-2017 20:30:55
Доброго вечера, с новым годом вас!
Позвольте узнать, в чем ограничиваются навыки мага? Помимо того, что уже указано в матчасти. Это чтобы и себя не прибеднять, но и чтобы обиженных не оставалось, мол, он слишком сильные заклинания использовал, против которых ничего не сделаешь.
Поделиться13801-01-2018 09:46:48
Уважаемые партнеры!
Администрация «Сказаний о небывалом» поздравляет вас с наступающими праздниками.
Пусть новый, 2018 год щедро одарит вас благополучием и отгонит от вашего порога беды. Пусть огонь вдохновения горит в каждом из вас, а времени и сил всегда хватает на воплощение всех замыслов. Пусть удача не перестаёт сопутствовать вам, и улыбка Фортуны служит маяком для тех, кого вы так долго ждали.
Желаем вам интересных историй, светлых, замечательных моментов, которые запомнятся надолго, прекрасных людей, душевного тепла и уюта.Долгих лет жизни и процветания проекту!
Поделиться13902-01-2018 20:58:03
Доброго вечера, с новым годом вас!
Позвольте узнать, в чем ограничиваются навыки мага? Помимо того, что уже указано в матчасти. Это чтобы и себя не прибеднять, но и чтобы обиженных не оставалось, мол, он слишком сильные заклинания использовал, против которых ничего не сделаешь.
Добрый вечер. Прошу прощение за задержку с ответом.
Самое главное ограничение - это разумность. Не стоит забывать, что нельзя знать и уметь все и вся. То есть кроме указанных ограничений, самое весомое это логика и разумные границы
Поделиться14031-01-2018 21:36:00
Добрый вечер, ребят!
Вас беспокоит администрация партнерского форума DORTON. Dragon Dawn
В связи со сменой дизайна мы обновили и баннер. Замените у себя, пожалуйста
<a href="http://dorton.f-rpg.ru/" target=_blank, title='Dorton. Dragon Dawn'><img src="https://i.imgur.com/7k8E5dV.gif"></a>
Заранее тысяча благодарностей и процветания!
Поделиться14131-01-2018 22:29:02
Вестник
Готово
Поделиться14206-02-2018 16:01:31
День добрый. Долго ходил и размышлял, вот решился наконец внести некоторое оживление. Есть ли у вас возможность отыграть увлеченного историка? Имеется у меня две идеи для персонажа: хроникер при дворе халифа (по крайней мере в нашей реальности шахи любили записывать свои славные подвиги и жечь напоминания о чужих) либо вольный путешественник вроде Эвлии Челеби или Геродота.
Ну и подкину с вашего позволения идею, чем можно дополнить информацию о мире. Лично мне не хватает более подробных сведений о религии и образовании. Боги у вас есть, но каковы проявления "бытовой" религии? Смерть и связанные с ней ритуалы, посмертие, наличие души, ритуалы, связанные с браком, деторождением и переходом во взрослый возраст (венчание, обрезание, бар-мицва?), наличие ежедневных ритуалов вроде намаза или молитвы перед едой и сама структура церкви... А сведения об образовании могут помочь определить должен ли персонаж из определенных слоев определенной страны уметь читать, и что он должен делать, чтобы стать, например, врачом. Не всем же магии учиться или быть аристократами. Простите за занудство, это всё профессиональный перекос и попытки в прошлом играть религиозного персонажа при скудной информации)
Поделиться14307-02-2018 22:40:03
Здраствуйте.
Есть ли у вас возможность отыграть увлеченного историка?
Да.
Имеется у меня две идеи для персонажа
Выбор за вами. Могу лишь напомнить, что путешественника обычно ждет больше приключений, а придворного - больше тайн и интриг.
Лично мне не хватает более подробных сведений о религии и образовании.
Это все еще прорабатывается и, вероятно, будет так или иначе меняться с развитием сюжета. Конкретные вопросы можно задать здесь или в ЛС администрации. А отдельные случаи (вроде аристократа, не умеющего читать) и не слишком значимые подробности (например, локальные верования пары деревень) можно продумать самому. В любом случае, тема жалоб и предложений открыта всегда.
Простите за занудство
Я бы скорее поблагодарил вас за него.
Поделиться14408-02-2018 20:22:34
Keitaro Ojima, спасибо. Задам пару конкретных вопросов для создания всяких бытовых мелочей персонажа. Насколько я понял по упоминанию гарема халифа, семья и дом повторяют "земную" структуру и делятся на часть мужскую и женскую, так? А воспитание детей также до определенного момента лежит на женской части семьи или ребенок сразу имеет пол и чаще находится с родителем своего пола?
С образованием в высших кругах понятно, гувернеры, нянюшки и прочие, а средние и низшие классы? Есть аналоги медресе или писать-считать учат более грамотные родственники и соседи?
Ну и смерть, куда ж без нее. Что делают с умершими на Востоке? Сжигают? Закапывают в землю? Относят в пустыню на съедение грифам?
И если это не слишком большой секрет, что произошло с предыдущим халифом и его двором?
Поделиться14508-02-2018 21:08:46
"земную" структуру и делятся на часть мужскую и женскую, так?
Верно
А воспитание детей также до определенного момента лежит на женской части семьи или ребенок сразу имеет пол и чаще находится с родителем своего пола?
мальчики больше с отцами проводят время а девочки с мамами
учат более грамотные родственники и соседи?
Есть школы
Сжигают?
сжигают
предыдущим халифом и его двором?
какой вы любопытный ) Его забрали Боги
Поделиться14608-02-2018 23:24:01
какой вы любопытный ) Его забрали Боги
Неужели плохо себя вёл? Просто одно дело, когда властитель умирает от условно естественных причин, а другое - когда ему на главной площади голову демонстративно отрубают.
Поделиться14709-02-2018 21:43:24
Неужели плохо себя вёл? Просто одно дело, когда властитель умирает от условно естественных причин, а другое - когда ему на главной площади голову демонстративно отрубают.
нет. Все хорошо.
Поделиться14809-02-2018 23:29:03
Zelgar Styr, спасибо. Пока вопросы иссякли, пошел писать
Поделиться14918-02-2018 19:40:49
Добрый день! Вас беспокоят ваши партнёры. У вашего проекта очень низкая активность сейчас, вы закрылись?
Поделиться15019-02-2018 00:29:19
В связи с отсутствием активности на вашем проекте, уведомляем вас о расторжении партнёрства.
Wanderlust